Einsteiger-Guide
Lerne, wie du deine ersten Stunden auf dem Mars überlebst. Verstehe die wichtigsten Überlebensaufgaben, verwalte unverzichtbare Vorräte und schaffe einen sicheren Ausgangspunkt, bevor du in die Wildnis aufbrichst.

Allein auf dem Mars gestrandet, musst du Rohstoffe abbauen, ein druckbeaufschlagtes Habitat errichten und deine Systeme für Sauerstoff, Wasser, Nahrung und Strom am Laufen halten. Erkunde eine riesige Marslandschaft, entwickle neue Technologien und bereite dich auf die große Heimreise vor.
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Lerne, wie du deine ersten Stunden auf dem Mars überlebst. Verstehe die wichtigsten Überlebensaufgaben, verwalte unverzichtbare Vorräte und schaffe einen sicheren Ausgangspunkt, bevor du in die Wildnis aufbrichst.
Verstehe die Lebenserhaltungssysteme, die dich am Leben halten. Erfahre, wie Sauerstofferzeugung, Wasserproduktion und grundlegende Überlebensbedürfnisse deine Erkundung und Expansion beeinflussen.
Erfahre, wie du druckbeaufschlagte Habitate errichtest und ein funktionierendes Stromnetz aufbaust. Lerne die Grundlagen von Solarmodulen, der Platzierung von Geräten und dem Schutz deiner Basis bei Staubstürmen.
Lerne, wie du Rohstoffe sammelst, Ressourcen veredelst, Geräte herstellst und Technologien freischaltest. Verfolge den Weg von der einfachen Rohstoffgewinnung bis zur fortgeschrittenen Fertigung und wissenschaftlichen Forschung.
AUS DEM WIKI
Plane deine Sol One-Basis um verbundene Habitate, erreichbare Geräte, Strom und die späteren Bauänderungen mit Bauplänen und Kisten herum.
Guide lesenbuildingNutze Sol Ones angekündigten Bauplanablauf: Habitat planen, Materialien tragen und abgeben. Erfahre, warum Gerätekisten einem anderen Ablauf folgen.
Guide lesenbuildingLerne den angekündigten Gerätekisten-Ablauf in Sol One: kleinere Maschinen fertigen, physische Kisten tragen und getrennt von Bauplänen platzieren.
Guide lesenfarmingErhalte Sol Ones angekündigten Nahrungskreislauf, indem du die Wasserversorgung der Pflanzen sicherst und Pflanzvorrat bewahrst, statt alles zu essen.
Guide lesenfarmingEntscheide in Sol One, was du isst und wieder anpflanzt: Pflanzen dienen zugleich als Saatgut, und Wasserproduktion unterstützt den weiteren Anbau.
Guide lesenguideStarte Sol One mit einem versionsbewussten Leitfaden zur Juni-Demo, Stromversorgung, Bergbau, Verhüttung und den späteren Änderungen am Habitatbau.
Guide lesenguideVerstehe den Ablauf der Juni-Demo von Sol One, unfertige Systeme und spätere Änderungen, bevor du alte Spielberichte als Early-Access-Anleitung nutzt.
Guide lesenguidePlane deine erste Sol One-Sitzung mit einer Demo-Checkliste für Werkzeuge, Kabel, Verhüttung und Herstellung sowie den angekündigten Überlebensänderungen.
Guide lesenSol One Wiki
Sol One ist ein wissenschaftlich orientiertes Survival-Crafting-Spiel aus der Ego-Perspektive von yeetgench. Nachdem deine Crew dich auf dem Mars zurückgelassen hat, musst du Ressourcen sammeln, unverzichtbare Lebenserhaltungssysteme betreiben und in einer lebensfeindlichen Umgebung eine funktionierende Basis errichten. Bei jeder Expedition musst du Sauerstoff, Energie und verfügbare Vorräte sorgfältig im Blick behalten.
Das Spiel verbindet Rohstoffabbau, dreistufige Herstellung, Anbau, Technologieforschung und die Erkundung einer offenen Welt. Errichte druckbeaufschlagte Habitate, steuere Fahrzeuge, untersuche verlassene Missionsstandorte und passe dich gefährlichen Marsstaubstürmen an. Im Early Access steht die Weiterentwicklung dieser Überlebenssysteme im Mittelpunkt, während die vollständige Flucht per Rakete ein längerfristiges Entwicklungsziel bleibt.
Entdecke Überleben, Herstellung, Habitate, Forschung, Nahrung und die Marsoberfläche. Beobachtungen aus der Demo und Ankündigungen des Entwicklers bleiben ihrem jeweiligen Versionsstand zugeordnet.
Lerne die wichtigsten Überlebenssysteme in Sol One kennen: von deinem Raumanzug bis zum ersten Habitat auf dem Mars. Dieser Einsteiger-Guide behandelt Lebenserhaltung, Ressourcensammlung, Herstellung und die Prioritäten deiner ersten Stunden.
Verstehe deinen Raumanzug, Helm und Sauerstofftanks sowie die Überlebensanzeigen für Gesundheit, Hunger, Durst und Ruhe.
Sammle wichtige Rohstoffe wie Eisen, Kupfer, Siliziumdioxid und Eis aus der Marsumgebung.
Verwandle gesammelte Rohstoffe mithilfe der Systeme für Gewinnung, Verarbeitung und Fertigung in nützliche Komponenten und Geräte.
Errichte ein Habitat und entwickle die Sauerstoffversorgung, Strominfrastruktur und Lebenserhaltungssysteme, die du zum dauerhaften Überleben brauchst.
Beginne mit der Technologieforschung und bereite längere Expeditionen über deine Ausgangsbasis hinaus vor.
Sauerstoff und Wasser sind für das Überleben in der rauen Marsumgebung unverzichtbar. Erfahre, wie der Sauerstoff deines Raumanzugs, die Lebenserhaltung im Habitat, die Wasserproduktion und vernetzte Überlebenssysteme deine Überlebenschancen beeinflussen.
Behalte deinen Sauerstoffvorrat im Blick, wenn du im Druckanzug außerhalb deines Habitats unterwegs bist.
Verstehe, wie Sauerstoffgeneratoren druckbeaufschlagte Habitate mit Atemluft versorgen.
Erfahre, wie Habitatdruck und Sauerstoffversorgung innerhalb der Lebenserhaltung deiner Basis zusammenwirken.
Lerne das Wasserproduktionssystem und seine Bedeutung für das Überleben und den Pflanzenanbau kennen.
Sorge für eine zuverlässige Stromversorgung, denn Sauerstofferzeugung und andere überlebenswichtige Maschinen benötigen Elektrizität.
Errichte ein funktionierendes Marshabitat mit Bauplänen, hergestellten Geräten und einem verbundenen Stromnetz. Erfahre, wie druckbeaufschlagte Innenräume, aufstellbare Maschinen und Staubstürme deine Bauentscheidungen beeinflussen.
Plane große Strukturen wie Habitate mit dem Bauplansystem des Spiels.
Liefere die benötigten Baumaterialien zum Bauplan, um die geplante Struktur fertigzustellen.
Stelle kleinere aufstellbare Geräte wie Schmelzöfen, Solarmodule und Strommasten mit dem Fabricator her.
Trage und platziere hergestellte Geräte als physische Objekte, statt dich vollständig auf automatische Platzierung zu verlassen.
Verbinde wichtige Systeme mit dem Stromnetz und berücksichtige die geringere Solarstromerzeugung bei Marsstaubstürmen.
Lerne, Marsmineralien abzubauen und Rohstoffe in hergestellte Geräte umzuwandeln. Sol One bietet drei Herstellungsstufen, die Bergbau, Materialverarbeitung und fortgeschrittene Fertigung miteinander verbinden.
Einer der Rohstoffe, die Spieler in der Marsumgebung für die Produktionssysteme des Spiels abbauen können.
Eine abbaubare Ressource, die zur umfassenderen Materialverarbeitung und Fertigungsentwicklung gehört.
Ein Rohstoff, der gewonnen und anschließend im Herstellungssystem verarbeitet werden kann.
Eine sammelbare Marsressource, die zur Rohstoffgewinnung und Überlebenswirtschaft des Spiels gehört.
Ein Mineral, das ausdrücklich zu den auf dem Mars abbaubaren Ressourcen zählt.
Drei bestätigte Fertigungsstufen: Gewinnung, Verarbeitung und Fertigung.
Entdecke, wie wissenschaftliche Forschung Erkundung, Ressourcensammlung und technologischen Fortschritt in Sol One verbindet. Erfahre mehr über das Sammeln von Proben und Forschungsdaten sowie das Freischalten von Technologien im noch wachsenden Technologiebaum.
Erkunde die Marsoberfläche, um Materialien, Umweltproben und Gelegenheiten zum Sammeln wissenschaftlicher Daten zu finden.
Sammle Proben und Forschungsdaten, die zum Freischalten weiterer Technologien beitragen.
Nutze das Forschungssystem, um gesammelte Informationen zu untersuchen und im Technologiebaum voranzukommen.
Entwickle die Fertigungsmöglichkeiten, die zur Herstellung immer fortschrittlicherer Komponenten und Geräte erforderlich sind.
Verfolge den technologischen Fortschritt im Early Access und berücksichtige künftige Änderungen an Forschungssystemen und verfügbaren Technologieknoten.
Die Nahrungsproduktion gehört zum vernetzten Überlebenssystem von Sol One. Erfahre, wie Wasserverfügbarkeit, Pflanzenanbau und die Entscheidung zwischen Verzehr und erneutem Anpflanzen geernteter Pflanzen das langfristige Überleben auf dem Mars beeinflussen.
Nahrung gehört neben Sauerstoff und Strom zu den grundlegenden Überlebensbedürfnissen.
Das für den Early Access geplante Wasserproduktionssystem unterstützt das Pflanzenwachstum und den gesamten Überlebenskreislauf.
Spieler können im Rahmen des Aufbaus einer nachhaltigen Marsbasis Nahrung anbauen.
Der Entwickler beschreibt ein System, in dem geerntete Pflanzen zugleich als Saatgut dienen können. Dadurch entsteht die Wahl zwischen Essen und erneutem Anpflanzen.
Die Nahrungsproduktion ist auf unterstützende Überlebensinfrastruktur angewiesen. Zuverlässige Basissysteme sind daher wichtig.
Erkunde die Marsoberfläche mit Fahrzeugen und untersuche Orte jenseits deines ersten Habitats. Lerne den Crawler, die vom Entwickler beschriebenen Funktionen autonomer Rover, verlassene Missionsstandorte und die Überlebensrisiken langer Reisen kennen.
Das erste vom Entwickler vorgestellte Geländefahrzeug mit einem für die Erkundung der Marsoberfläche entwickelten Fahrsystem.
Die Steam-Beschreibung nennt einen autonomen Rover zum Erkunden und Transportieren von Ressourcen, während der Spieler andere Aufgaben erledigt.
Erkundungsorte, an denen Spieler nach bergbaren Materialien, Komponenten und wissenschaftlichen Entdeckungen suchen können.
Frühere Missionseinrichtungen und Landeplätze bieten weitere Möglichkeiten, der Geschichte der Marserkundung nachzugehen.
Weite Erkundungsreisen erfordern Aufmerksamkeit für den verbleibenden Sauerstoff- und Energievorrat, einschließlich der Ressourcen für eine sichere Rückkehr.
Erfahre, wie die Marsumgebung deine Überlebensstrategie durch Staubstürme, schwankende Solarstromerzeugung und gefährliche Oberflächenbedingungen verändert. Dieser Guide behandelt die vom Entwickler bestätigten Umweltsysteme und ihre Auswirkungen auf Erkundung und Basisbetrieb.
Dynamische Marsstaubstürme können die Sicht verringern und gewöhnliche Überlebensaktivitäten beeinträchtigen.
Die Leistung von Solarmodulen sinkt bei Staubstürmen. Das kann elektrisch betriebene Geräte und verbundene Lebenserhaltungssysteme beeinträchtigen.
Sol One bietet einen Tag-Nacht-Zyklus auf dem Mars mit einem physikalisch basierten Himmel, einschließlich des charakteristischen blauen Marssonnenuntergangs.
Die Landschaft umfasst Canyons, Krater, Berge, felsige Ebenen und prozedural erzeugtes Gelände.
Sauerstoff, Nahrung und Strom sind vernetzte Überlebenssysteme. Geräteausfälle können deshalb weiterreichende Probleme verursachen.
Erkundungen in entlegenen Gebieten erfordern Planung unter Berücksichtigung der Umweltbedingungen und des fortlaufenden Sauerstoff- und Energieverbrauchs.
Informationen zu Demo und Early Access, geprüft am 12. November 2026.
Steam nennt derzeit den 13. November 2026. Diese Seite wurde am 12. November vor dem geplanten Veröffentlichungstermin geprüft. Das Datum bestätigt nicht, dass das Spiel bereits erschienen ist.
Laut der Early-Access-Beschreibung auf Steam ist die Flucht vom Mars in der ersten Version noch nicht enthalten. Der vollständige Raketenbau und -start sind für die Vollversion geplant.
Der Entwickler deaktivierte während der Juni-Demo einige unfertige Systeme. Spätere Ankündigungen beschreiben zusätzliche Vitalwerte, das manuelle Anlegen der Anzugausrüstung, Materiallieferungen zu Bauplänen und physische Gerätekisten. Das Verhalten der alten Demo ist kein vollständiger Leitfaden für die Veröffentlichungsversion.
Steam führt derzeit Englisch auf. Laut der Ankündigung vom 10. November sollen die ersten Spieleinnahmen professionelle deutsche, russische und französische Lokalisierungen finanzieren. Die Übersetzungen dieses Fan-Wikis sind von den unterstützten Spielsprachen unabhängig.
Von der ersten Sauerstoffversorgung über ein mit Strom versorgtes Habitat bis zur Erkundung verlassener Marsaußenposten: Unser unabhängiges Sol One Wiki hilft dir, die entscheidenden Systeme zu verstehen. Finde praktische Überlebens-Guides, Herstellungsinformationen, Forschungstipps und Erkundungsstrategien für deine Reise über den Mars.
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