Dans la démo Sol One de juin, le câblage utilise les bobines de fil disponibles et l’option de placement de fil du Builder pour relier deux points électriques. Une batterie en charge ou un four fonctionnel confirme plus utilement le résultat que la seule présence d’un câble. Gardez ces commandes dans leur contexte de démo : les mises à jour ultérieures du développeur modifient la production et le placement des panneaux et autres équipements.
Reliez les points électriques de la démo
L’expérience de joueur enregistrée pendant le Next Fest de juin commence près de panneaux solaires existants, d’une batterie, de machines et de bobines de fil. Le joueur ouvre les options de construction, choisit le placement de fil et relie les équipements en cliquant sur les deux éléments à connecter.
Pour cette méthode enregistrée :
- Récupérez les bobines de fil disponibles autour des équipements de départ. Évitez de dépenser toute la réserve dans des connexions non vérifiées.
- Ouvrez l’option de placement de fil du Builder. La démo propose le fil parmi les autres options de construction.
- Sélectionnez les points électriques à relier. Connectez l’alimentation, le stockage ou la machine concernés en cliquant sur les deux extrémités.
- Vérifiez le résultat sur l’équipement destinataire. Dans la partie, la charge de la batterie indique clairement qu’une connexion est utile.
- Connectez la machine nécessaire ensuite. Le joueur relie par la suite le four à la batterie et peut commencer à transformer les matériaux.
Cela décrit l’interaction démontrée dans la démo. Cela n’établit pas de raccourci clavier particulier et ne garantit pas une interface inchangée dans l’accès anticipé annoncé.
Testez l’alimentation avant d’utiliser le reste de votre fil
Le joueur utilise d’abord la réserve limitée de fil avant de faire fonctionner le four. Cela crée un problème de dépendance : produire davantage de fil exige des matériaux transformés, mais la transformation nécessite de l’électricité.
Une approche plus prudente consiste à vérifier une connexion utile à la production avant d’étendre le réseau. Vérifiez si la batterie charge et si l’état déconnecté du four a changé. Si la machine est alimentée, passez à ses besoins d’entrée et de recette plutôt que de supposer que chaque problème restant vient du câble.
Le Fabricator peut produire du fil supplémentaire avec du cuivre transformé dans la démo, mais la production de ce matériau dépend toujours d’une chaîne de transformation fonctionnelle. Ne prévoyez pas une extension illimitée du câblage sur la seule base du minerai brut.
Ce que la démo n’explique pas clairement
Le retrait des câbles et les informations du réseau sont des aspects peu aboutis de l’expérience de joueur obtenue. Le commentateur peine d’abord à récupérer une connexion, puis rapporte récupérer des matériaux en retirant des équipements connectés. Il souhaite aussi un affichage central de la production et de la consommation électriques.
Ces observations n’étayent ni une commande universelle de déconnexion des câbles ni l’affirmation que retirer n’importe quelle machine rembourse toujours une quantité donnée. Avant de démonter une infrastructure utile, distinguez une action confirmée dans votre version d’une supposition tirée d’une ancienne partie.
Il s’agit d’un problème de câblage dans un jeu. Les instructions réelles de branchement solaire en série ou en parallèle, les calculs de tension et les pratiques électriques domestiques n’établissent pas les règles de connexion de Sol One.
Ce que changent les annonces ultérieures
La mise à jour du développeur du 9 octobre indique que les panneaux solaires, fours et poteaux électriques sont produits par le Fabricator sous forme de caisses physiques à transporter et à placer. Cela remplace la construction plus immédiate des équipements dans la démo.
La description Steam officielle fait aussi de l’énergie une partie des systèmes de survie connectés et précise que les tempêtes de poussière réduisent la production solaire. Un panneau correctement connecté n’est donc qu’un élément du maintien des équipements en marche ; la production disponible peut changer avec l’environnement.
FAQ
Comment placer un fil dans la démo de juin ?
Utilisez une bobine de fil et l’option de fil du Builder, puis sélectionnez les deux points électriques à relier.
Comment savoir si la connexion fonctionne ?
La partie enregistrée montre une batterie en charge et un four alimenté et en fonctionnement comme points de vérification utiles.
Puis-je toujours retirer directement un câble ?
Les éléments obtenus sur la démo n’établissent pas de commande fiable de retrait indépendant des câbles. Évitez de supposer une commande non vérifiée.
Les panneaux solaires sont-ils toujours construits directement avec le Builder ?
La mise à jour d’octobre les décrit comme des caisses physiques produites par le Fabricator. Distinguez cette méthode ultérieure des commandes de la démo de juin.